HOME 採用情報 中途採用 コンシューマゲーム開発プランナー/ディレクター

弊社は2005年の設立からアクションゲームを中心に、数多くの作品を制作しています。
その間には大手ゲームクライアントタイトルのみならず、自社タイトルの制作にもチャレンジしています。
プランナーは、様々な要素に関わる事ができ、一つのタイトルに集中して最後まで関わって頂きますので、大きく成長が見込める環境にあります。

業務内容

最初はプランナーとして、アクションゲームのプロジェクトに参加して頂きます。
その取り組みや実績に応じて、リードプランナーや、ゲーム全体の企画、ディレクションをお任せしていきたいと考えています。
ディレクション寄りになる程、クライアントとの打ち合わせや、意思疎通、制作方針の管理、コントロールの比重が大きくなります。

  • アクションゲームのレベルデザイン
    • 与えられたテーマ、モチーフをベースにステージ内で何を遊ばせるのかを検討し、チーフやディレクターと相談、決定
    • 敵や仕掛けの検討と仕様作成
    • エディタで地形を1から作成し、敵や仕掛けを配置。
    • テストプレイし、細かいところにも気を配り調整を繰り返す/周りの意見等を取り入れつつ調整
  • ゲーム内のミニゲームや、一部モードのゲームデザイン、仕様作成、組み込みと調整
  • プレイヤー仕様や、システム等のゲーム全体に関わるゲームデザイン、仕様決め
  • あるモチーフやテーマを元にした、新規企画の作成、提案
  • クライアントへの企画提案や調整
  • チーム員への業務指示、進捗管理
  • プロジェクトによっては外注管理

求めるスキル・経験

スキル・経験

  • プランナー、またはディレクターとしてのコンシューマゲーム制作経験が5年以上
  • アクションゲームの制作経験
  • 絵心のある方、大歓迎

求める人物像

  • コミュニケーション能力が高い方
  • 企画の再検討、やり直しを苦とせずに、向上心を持って取り組める方
  • 受身ではなく、自らの考えや工夫を持って行動できる方
  • 素直さや謙虚さを忘れず、物事を吸収できる方
  • 思いやりとサービス精神を持って仕事に取り組める方
  • ゲームに対し、誰よりも強い情熱を持っている方
  • 定められた制約の中で、ベストを尽くせる方
  • アクションゲームが好きな方

採用条件

原則、株式会社グッド・フィール ゲームスでの採用となります。

雇用形態
正社員または契約社員
※契約社員から正社員への登用もあります。

給与
スキル・経験を考慮の上決定いたします。

諸手当
通勤手当(月額35,000円まで支給)、残業手当

昇給
年1回

賞与
年2回

休日休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
年末年始休暇、夏季休暇
年次有給休暇、慶弔休暇
※年間休日休暇125日(前年度実績)

福利厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金共済制度

勤務地
東京都品川区   アクセス

勤務時間
午前9時30分~午後6時15分

応募方法

当ホームページよりエントリーいただいた上で、下記の応募書類をご郵送ください

応募書類

  1. 履歴書(要写真貼付)必須
  2. 作品(提出可能な作品があれば)
  3. 職務経歴書必須

書類送付先

〒141-0031
東京都品川区西五反田7-22-17 TOCビル11階
株式会社グッド・フィール 採用担当宛

応募締切

人員が充足次第

選考方法

  1. 書類選考、(作品審査)
  2. 一次面接 … 現場責任者
  3. 最終面接 … 役員
※慎重に審査させていただく目的で、適性検査・筆記試験・追加課題作品審査等が実施される場合があります。

お問合せ

採用に関してご不明な点がある場合は、下記フォームよりお気軽にお問合せください。

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